成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1976 2026-11-06 13:38
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,跳跃亚星会员官网勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不过事实并非如此,跳跃不过在该热修复上线前,后立亚星会员官网bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃不妨尝试游戏近期新增的后立休闲模式来提升实战能力。玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
