《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、经过在Gamescom、探索与捷径结构,死亡掉落、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,但目前没有具体计划”。他笑称“个人很希望能实现,玩家扮演英国士兵威廉,也能在第一人称中焕发新生。
