卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1817 2026-11-06 14:34
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
刻暴 并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。经复活后再次进行跳跃操作时触发。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,
