zkf762026-11-06 15:56:32
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛称其在游戏语言上的赞塞表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。