主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
576 2026-11-14 05:40
11 月 5 日,魔而非适配主机。兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划例如插件使用、明确高水平游玩的基本要求,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,团队协作的合理性等。

谈及主机版可能性,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,技术天花板“始终保持在极高水准”。
当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),