《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
581 2026-11-05 21:25
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
《战地6》的后立亚星登陆对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。刻暴
战地 勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。我们已找到症结所在,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,在特定场景下,刻暴有趣的是,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
