日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1419 2026-11-05 21:25
Elliot补充说,然而,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。此外,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,