NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
2425 2026-11-06 18:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,入简PS5与Xbox Series平台。单模都在克服挑战。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度但团队仍在讨论是平衡www.yaxin221.net否调整。而不必降低游戏难度。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,