国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2659 2026-11-12 18:38

古川俊太郎表示,与消费者的期关联系不应是短暂的。
比如,祖父让他们的任天任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,成为珍贵的回忆。触及广泛人群。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,任天堂的优势之一在于,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。成年后与孩子一起玩游戏,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。

归根结底,产品和服务都以任天堂的角色为特色。”
在今天的任天堂财报说明会上,

此前,作为祖父母,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。并成为珍贵的回忆。这些游戏、任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。作为父母,最终,来建立与消费者之间的信任关系,