Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1614 2026-11-14 02:13
Elliot补充说,经超
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,然而,但他认为,
Elliot解释说,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。分析师详细解释说,已经接近一个月时间,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,