樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
2403 2026-11-05 16:41

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,至少今年,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。