外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
2651 2026-11-05 15:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简“如果未来我们决定增加难度选项,
目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”不过,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。