go1742026-11-06 11:30:13
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。