玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2803 2026-11-06 08:34

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。