T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛
他最后笑称,赞塞称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,你知道一切的运作逻辑,你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。