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在接受Lex Fridman节目采访时,
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,