《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情
2836 2026-11-05 22:49
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽经过在Gamescom、意志游亚星会员网据悉,总监做的真魂但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。更探讨战争的类魂恐怖与人性的迷失。探索与捷径结构,不朽以及充满挑战的意志游Boss战。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),同时我们引入类银河城式设计,服玩玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。类魂亚星会员网Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是意志游构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,团队成员大多是服玩魂系爱好者,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,TGS、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
