《街霸》等热门作品的珍贵草图!大卡普空展信息公开
352 2026-11-06 00:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。但团队仍在讨论是意志否调整。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,