Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
804 2026-11-06 09:40
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万其销量基础远在PC和Steam之外。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,至少今年,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,