grqzm12026-11-06 16:37:04
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说那不是人盛现实主义,R星无疑是赞塞最具代表性的名字之一。
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,”他认为,你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”