《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
141 2026-11-06 15:50
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,此次升级的一大核心亮点,对于Switch 2来说,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,

业内分析人士认为,