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在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,”早坂补充称:“即便是普通战斗,建议玩家手动操作。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项," />
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。