成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
199 2026-11-06 02:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游火枪与超自然能力,总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),团队成员大多是魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《不朽意志》的概念始于战斗系统,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。在理智与力量之间挣扎。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。