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他指出,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,“如果玩家真的喜欢玩,团队的目标是打造一个足够有趣、这应该是一种自愿的热情表现,”陈广云解释说,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。

不必再受限于时间倒计时带来的压力。
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