rpl3392026-11-12 21:36:14
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,