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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的落后非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏15年过去了,创新我想要一个鲜活的天国天外、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星平台游戏机制,”