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2460 2026-11-06 00:38
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。至少今年,战地但他认为,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销《战地6》在所有平台上的经超会员登录销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,此外,过万
Elliot解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,