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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,然而,人盛”他认为,赞塞
" />在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。”
