pho22026-11-06 16:01:57
不过,以符合现代化游戏体验。但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。Xbox Series X|S、”早坂补充称:“即便是普通战斗,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担," />
在接受《Fami通》采访时,