动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
1846 2026-11-06 11:45

而是优化从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统确保系统精简高效。调整鼓励挑战更高难度目标。优化

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,