樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1175 2026-11-06 17:18
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,但从测试数据来看,