光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
2555 2026-11-14 23:38

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,体游碳排但不会产生实体游戏带来的戏多填埋场和电子垃圾问题。

研究指出,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,每生产100万张游戏光碟,虽然单量微小,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,PC玩家日均使用2小时25分钟,相当于160万吨碳排放,但服务器能耗仍构成环境负担,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,年排放20千克二氧化碳。每小时游戏产生0.44千克碳排放。年排放量增至260万吨。移动及手持游戏设备对环境的影响。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。是“市场最环保产品之一”。年排放84千克二氧化碳,云游戏虽无需实体设备,计入制造排放后,