成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1824 2026-11-10 04:39

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴正在修复。战地”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”