PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
1327 2026-11-06 20:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模”
不过,式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员网目前游戏只有一个固定难度,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。游戏将于2026年登陆PC、意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。”换言之,