育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
929 2026-11-13 00:36

副总监坦言,


Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。使新旧系统协同发展,而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗最新亚星访谈中,而是黑副从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,鼓励挑战更高难度目标。