主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2197 2026-11-10 04:01

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,
R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”