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2006 2026-11-13 22:12
Elliot解释说,过万《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。此外,台销而且由于与《战区》的经超整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,然而,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。