叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
255 2026-11-14 01:59

古川俊太郎表示,我们的期关娱乐产品能够跨越不同世代,我们致力于在消费者人生的祖父各个阶段都与他们保持联系,这些游戏、任天该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、成年后与孩子一起玩游戏,作为父母,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,
比如,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。

此前,作为祖父母,产品和服务都以任天堂的角色为特色。后来,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。”
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。

归根结底,我们坚信,任天堂的优势之一在于,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。”理想的循环是,来建立与消费者之间的信任关系,