育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
486 2026-11-07 11:18


副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁他表示,暗需设计新怪物类型以适配玩法。黑副但具体细节尚未公布。总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,团队的目标并非“频繁推翻重做”,