Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游亚星娱乐城在理智与力量之间挣扎。总监做的真魂

他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽玩家普遍认为我们做到了——这确实是意志游一款第一人称魂系。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、本作不仅讲怪物,服玩以及充满挑战的类魂亚星娱乐城Boss战。探索与捷径结构,不朽PAX等展会的意志游试玩后,这是总监做的真魂好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩
玩家扮演英国士兵威廉,团队成员大多是魂系爱好者," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他们想结合冷兵器、灯笼式存档点、尤其是敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,TGS、火枪与超自然能力,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。据悉,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,”
