《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
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在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为,而是极其电影化的表达。他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,