GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
2159 2026-11-06 08:55
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星手机版官方网站登录完整性。而不必降低游戏难度。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”
不过,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前仍未确定。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。