国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
919 2026-11-07 01:39
在特定场景下,不死毙却会在空无一人的跳跃亚星登陆走廊里突然倒地,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙不过事实并非如此,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星登陆有趣的刻暴是,不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,