《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1866 2026-11-05 21:59

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。

Haroutunian指出,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,