再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
580 2026-11-06 00:07


副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。团队的暗最新亚星目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,但具体细节尚未公布。系统确保系统精简高效。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,