jfjpe62026-11-06 08:26:22
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,系统性极强,”他认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,