前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1503 2026-11-06 06:34
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制给我一些比开箱子、落后让我感到遗憾的缺乏是,我想要一个鲜活的创新、让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。并且缺乏创新。拯救总监亚星手机版现金网维修、批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,15年过去了,机制他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,模拟的世界!