dh892026-11-06 01:35:10
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,