《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1301 2026-11-15 23:08

在接受Lex Fridman节目采访时,术品”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。