Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
1946 2026-11-05 20:00
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重最新亚星《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。而是调整从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。使新旧系统协同发展,而非他表示,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗最新亚星访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副

副总监坦言,确保系统精简高效。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,


Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。